1. 住民を眺める
木材・食料・石材を持ち帰ると、島の蓄えが増えます。住民を押すと仕事が分かります。同じ住民をもう一度押すか、住民以外の地図を押すと選択を解除できます。
住民に仕事を任せて、ときどき島の行き先を決めましょう。
「島を始める」で開始します。
木材・食料・石材を持ち帰ると、島の蓄えが増えます。住民を押すと仕事が分かります。同じ住民をもう一度押すか、住民以外の地図を押すと選択を解除できます。
「メニュー」の「方針」から、優先する仕事を変えられます。
「建築」から拠点・港・家・畑・倉庫・道・駅・線路・堤防・防潮堤を選び、空いている場所を押します。建築中は、畑の収穫用の1マスを枠で表示します。ここには建てられません。自動開拓をここで切り替えます。道は手動でも場所を1マスずつ指定でき、住民が工事します。駅と線路も手動で建設できます。線路は続けて押せます。「建設の選択をやめる」かEscで終了します。「撤去する」では建物を押し、確認してから取り除きます。資材は戻りません。駅と線路の撤去では自動開拓の設定を維持し、ONなら住民が再計画します。道路・堤防・防潮堤と完成した駅隣接倉庫も、撤去しても自動開拓の設定を維持します。それ以外の撤去では自動開拓がOFFになります。細かく配置する時は「一時停止」中に建設してください。
自動開拓ONなら、生活と資材に余裕ができると住民が各集落に駅を建てます。完成した駅が2つ以上あると、建物や海を避ける最短経路で、線路と川を渡る鉄道橋を1マスずつ工事します。OFFにすると追加の自動計画は止まりますが、予約済みの工事は残ります。完成した線路で駅どうしがつながると、鉄道で運送します。駅の上下左右に倉庫を建てると駅の保管量が増えます。住民が集落から駅へ荷物を運び、1両の列車が駅間を走ります。到着した荷物は住民が地元の集落へ運びます。「鉄道」で駅の在庫・容量・接続先・列車の状態を確認できます。駅を押すと、その駅を選んで表示します。
海辺は食料、森林は木材、高台は石材を優先します。通常の仕事、食事、建設、修繕は所属集落の周辺で行います。駅や線路の工事を担当する集落に成人がいない時は、他の集落の成人がその工事を引き継ぎます。島の方針は3集落すべてに適用します。
成人が余剰資源を不足する集落へ自動で運びます。食料を優先し、荷物は最大24です。地図の荷物と「集落・輸送」で移動を確認できます。住居や食料が不足すると、住居の空きと食料がある集落へ移住します。子どもは家族と移動し、島全体の人口は変わりません。
ドラッグで地図を動かし、ホイール・ピンチ・+/−で拡大縮小します。「メニュー」の「島全体を表示」「港へ移動」で表示を戻せます。「集落・輸送」では各集落へ移動できます。画面下の「速さ」で1・2・5倍に変え、「一時停止」で止められます。青は海・川、濃い緑は高台です。川では、東西の両岸が陸のマスに道路橋や鉄道橋を建てられます。完成すると住民が渡り、鉄道橋には列車も走ります。海には橋を建てられません。
四季と天候はゲーム内時間で進みます。強雨が連続30秒続くと洪水警戒、10秒後に35秒間浸水し、15秒で収束します。途中で強雨がやむと連続時間はリセットします。警戒後は晴れても洪水が進みます。洪水は開始から600秒の猶予があり、発令間隔は最低600秒です。待ち時間中の強雨は見送り、次の強雨から判定します。高潮は1440秒周期で、初回は1335秒に警戒します。洪水と高潮は建物を傷め、畑の生産を止めます。高台、川の近くの堤防、海岸の防潮堤が役立ちます。水が引くと住民が修復します。
各集落の備蓄は独立しています。拠点を失っても木材・食料・石材それぞれ100、駅に隣接しない所属の完成倉庫1棟ごとにそれぞれ200増えます。全体HUDは3集落の合計です。建設は最も近い集落に所属し、その備蓄から費用を使います。満杯の資源は採集と納品を止め、消費で空くと再開します。満杯になっても手持ちの荷物は残ります。完成倉庫は、撤去後の上限に備蓄が収まる場合だけ撤去できます。
津波は開始からゲーム内3600秒ごとに西岸・東岸を交互に襲います。30秒警戒、20秒で浸水が拡大、20秒保持、20秒で引きます。警戒の橙色は最大範囲、青色は現在の浸水です。各行の海岸から24マスまで進み、高台は浸水しません。建物の一部でも波に入ると、建築中の建物、道、堤防、防潮堤、港、拠点も崩壊します。壁では防げません。浸水中のマスにいる大人・子どもは死亡し、手持ちの荷物も失われます。高台・範囲外の住民と自然素材は残ります。浸水中は建設できません。
津波の死者数は今回と累計を表示します。全員が死亡すると時間が止まります。地図・出来事・保存は残り、「新しく始める」または有効な「前の島に戻す」から再開できます。読み込みだけでは死亡判定をせず、再開した時に判定します。洪水・高潮の実浸水マスにいる大人・子どもも死亡します。警戒中は死亡せず、高台と完成した防災壁で守られたマスは安全です。収束中も水が残る場所は危険です。
倉庫が崩壊すると各上限が200減り、新しい上限を超えた備蓄は失われます。拠点を失っても基礎備蓄と仮拠点の受取・食事・休憩は続きます。拠点は各集落に1つ、港は海辺に1つまで再建できます。再建費は拠点が木12・石4、港が木16・石8。工事は1人で16ゲーム秒、非浸水の修復は1人につき耐久1.25%/ゲーム秒、1棟につき1人までです。港は海岸の近くに置いてください。自動開拓ONなら引き波の後に拠点・港から再建します。港を失った時や建築中は移住船が来ず、完成すると再開します。
畑の作物が枯渇してからの回復待ちは45〜90ゲーム秒です。晴れ・曇りは1倍、雨は1.5倍、強雨は2倍で残り時間が進みます。天候が途中で変わっても、その間の雨が効きます。浸水した畑の回復は停止します。夏はこの倍率に1.25倍を掛けます(雨1.875倍、強雨2.5倍)。冬は雨でも畑の回復を休止します。自然素材の回復待ちは季節で変わりません。
四季は180ゲーム秒ごとに春→夏→秋→冬と進み、1年は720秒です。春は通常、夏は畑の回復が速く、秋は自然と畑の実を1.5倍の速さで採集します。採集量は1回6のままです。冬は実の採集と畑の回復を休止し、実は残ります。冬に入ると実の採集中・移動中の仕事をやめ、春から通常の仕事選択を再開します。木・石、建設・修復、手持ち食料の納品、食事・休憩は続きます。
竜巻はゲーム内2400秒間隔で15秒前に経路を予告し、20秒で島を横断します。中心と周囲1マスに触れた建物は崩壊し、大人・子どもは死亡します。高台や壁では防げません。強雨中は30秒ごとに陸地1マスへ落雷します。着弾地点と周囲1マスの3×3範囲に重なる建物は、建築中も崩壊します。範囲内の大人・子どもは死亡し、高台や壁では防げません。黄色い範囲は2秒間の残像で、後から入った住民には被害がありません。
素材の残量は地図のゲージと「素材」で確認できます。採り尽くすと消え、しばらくすると空いた場所に新しく現れます。畑の収穫は畑の周りで育ち直します。
住民12人、家4軒、畑2つを目指します。達成した後も遊べます。島の「日」はゲーム内の経過時間です。
このブラウザーに自動保存します。別のタブへ移ると停止し、戻ったら「再開」で続けます。閉じている間は進みません。ブラウザーの保存データを消すと島も消えます。
住民一覧でも、選択中の住民をもう一度押すと解除できます。「選択を解除」ボタンも使えます。キーボードのEscでパネルを閉じ、建設と住民の選択を解除できます。島の保存データはサーバーへ送信しません。
食料不足の時は、どの方針でも食料を集めます。
任せると、津波後は失った拠点・港を優先して再建し、家や畑を増やし、備蓄が上限の80%に近づくと倉庫も建てます。生活と資材に余裕ができると各集落に駅を建て、完成駅が2つ以上になると、建物や海を避ける最短経路で、線路と川を渡る鉄道橋を1マスずつ工事します。生活・食料・修繕・資材の余裕を先に確保します。道路と道路橋は集落内の未接続の建物を結び、堤防・防潮堤は川・海の近くで未保護の建物を守ります。完成駅に隣接倉庫が無い時は、駅用倉庫を基本1棟建てます。OFFでは追加の自動計画を止めます。予約済みの工事は続きます。
建物を選び、地図の空きマスを押してください。道路橋・鉄道橋は川のマスを選びます。道・線路・橋は続けて置けます。最も近い集落に所属し、その集落の備蓄を使います。
駅は各資源30を保管します。駅の上下左右に接する完成倉庫1棟で、駅の各上限が200増えます。線路だけに接する倉庫は集落用です。駅と集落の備蓄は別です。
全体の備蓄は合計です。建設費は、建設地点に最も近い集落の備蓄から使います。
地図の左から列、上から行を数えます。
今は採集できる素材がありません。
海辺の食料10で通常の雨を45ゲーム秒呼びます。使用間隔は180ゲーム秒です。強雨にはならず、発令済みの災害は続きます。停止中は待ち時間も止まります。春は通常、夏は畑回復がさらに1.25倍、秋は実の採集が1.5倍、冬は食料採集と畑回復を休止します。雨乞い中も季節の効果が適用され、現在の畑倍率は上に表示します。
海辺の完成した家の空きと、海辺の人口×2+10以上の食料があれば大人1人を受け入れます。人口は200人までです。通常の船待ちは130ゲーム秒です。
家に大人2人が入ると世帯になります。所属集落の住居に空きがあり、その集落の人口×2+16以上の食料がある間、出産準備が進みます。ゲーム内280秒で出生、子どもはゲーム内180秒で成人します。子どもも食料を使いますが、採集・建築はしません。
128×80マスの島にある海辺・森林・高台の3集落を育てる観察ゲームです。各集落の住民1人から始め、採集・運搬・建築を住民に任せます。ときどき方針と建設場所を決め、暮らしを支えましょう。
「島を始める」で開始します。保存がある時は「つづきから」で再開できます。PCはクリック、スマホはタップで住民や建物を選びます。ドラッグで地図を動かし、ホイール・ピンチ・+/−で拡大縮小します。
「最大化」はゲーム部分を広げます。「メニュー」の「島全体を表示」「港へ移動」や「集落・輸送」で表示位置を変えられます。「一時停止」「再開」と1・2・5倍の速さを選べます。Escでパネルを閉じ、建設や住民の選択を解除できます。
「メニュー」の「方針」で均等・食料優先・木材優先・建築優先を選びます。食料不足の時は、どの方針でも食料を優先します。「建築」で建物を選び、地図へ置くと住民が工事します。建設費は最も近い集落の備蓄から使います。畑の収穫用の枠には建てられません。
自動開拓をONにすると、生活と資材に余裕ができた時に家・畑・倉庫や交通、防災施設を計画します。OFFにしても予約済みの工事は続きます。細かく配置する時は一時停止を使います。撤去は確認後に行い、資材は戻りません。撤去による自動開拓の切替は、ゲーム内の「遊び方」で確認できます。
海辺は食料、森林は木材、高台は石材を優先します。各集落の備蓄は独立し、上の表示は合計です。各資源の基礎上限は100で、集落用の完成倉庫1棟につき200増えます。上限に達した資源は採集と納品を止め、空きができると再開します。
成人は余った資源を不足する集落へ運びます。住居や食料が足りない時は、余裕のある集落へ家族で移住します。「集落・輸送」で備蓄と移動を確認できます。島内移住では総人口は変わりません。
完成した線路で駅どうしがつながると、1両の列車が荷物を運びます。住民が集落と駅の間を運搬します。駅の各資源の上限は30で、上下左右に接する完成倉庫1棟につき200増えます。駅と集落の備蓄は別です。「鉄道」で在庫・接続先・列車を確認できます。
自動開拓では駅と線路も整えます。道路橋・鉄道橋は、東西の両岸が陸の川のマスに建てられます。完成すると住民が渡り、鉄道橋には列車も走ります。海には橋を建てられません。
完成した港、海辺の家の空き、十分な食料があると移住船で成人を迎えます。家に大人2人が入り、所属集落に住居の空きと食料があると子どもが生まれ、成長します。人口は最大200人です。住民12人・完成した家4軒・畑2つがひとつの目標で、達成後も遊べます。
季節は180ゲーム秒ごとに進みます。夏は畑の回復が速く、秋は実の採集が速くなります。冬は実の採集と畑の回復が止まるため、食料を蓄えましょう。雨は畑の回復を助けます。「天候・雨乞い」では海辺の食料10で通常の雨を呼べます。
洪水・高潮は建物を傷め、畑の生産を止めます。浸水した場所の住民は死亡します。高台や完成した堤防・防潮堤で備え、水が引いた後は住民が修復します。津波は海岸から最大24マスに入り、建物を崩壊させ、住民と手持ちの荷物を失わせます。高台は浸水しませんが、壁では津波を防げません。
竜巻と強雨中の落雷も建物を崩壊させ、住民が死亡します。高台や壁では防げません。警戒表示と「住民・出来事」を確認してください。自動開拓では津波後に拠点・港から再建します。全員が死亡すると時間が止まり、地図と出来事を見た後に新しい島や予備の保存から再開できます。詳しい範囲と時間はゲーム内の「遊び方」にあります。
島はこのブラウザーに自動保存します。別のタブへ移ると停止し、戻ったら「再開」で続けます。ページを閉じている間は進みません。島の日数はゲーム内の経過時間です。
「新しく始める」は確認後に新しい島へ切り替えます。直前の島は予備として残り、「前の島に戻す」で今の島と入れ替えられます。ブラウザーの保存データを消すと島も消えます。島の保存データをサーバーへ送る機能はありません。
PCでクリックやドラッグをするための有線マウスです。USB接続と、現在使っている操作方法を確認してください。
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不具合報告、遊びにくかった点、追加してほしい要素があればコメントで教えてください。
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