1. 砲台を建てる
空いている地点を選び、砲の種類と価格を確認して設置します。
GAME LAB SERIES
砲台を建て、自分で乗り込んで敵を迎え撃つタワーディフェンスゲーム。1人でも、同じ画面で2人協力でも遊べます。
インストール不要。ブラウザで遊べます。
空いている地点を選び、砲の種類と価格を確認して設置します。
「搭乗」を押すと、自分で照準を合わせて撃てます。搭乗中も自動砲塔は攻撃を続けます。
準備ができたら開始ボタンを押します。全10ウェーブを守り切ると勝利、拠点耐久が0になると敗北です。
以下は初期キー設定です。開始前の設定画面でキーを変更できます。
照準の動く速さ:操作したときに視点・砲身が動く速さです。開始前に人数を選んで「次へ」を押すと出る、2/4「表示」画面で変更できます。プレイ中の画面には変更欄はありません。低は標準の0.65倍、標準は1倍、高は標準の1.5倍。キーやボタンは押した時間、ドラッグは動かした距離、スティックは傾けた量と時間に応じて向きが変わります。弾の威力・命中判定は変わりません。
第1ウェーブは「第1ウェーブ開始」を押すまで始まりません。マップ・人数・難易度を選び、共有資金で空き地点に5種類から選んだ砲台を建ててから開始します。
難易度で敵のHPと第5・第10ウェーブの編成が変わります。やさしいは敵HPが20%低く、第5ウェーブの攻城兵と第10ウェーブの指揮機は出ません。ふつうは各1体、むずかしいは各2体で、敵HPは1.5倍です。
敵を倒すと共有資金が増えます。敵は道に沿って進み、拠点に到達すると種類に応じて耐久を減らします。敵の攻撃で砲台が傷ついたら修繕できます。
強化は最大Lv.10です。砲種ごとの攻撃性能と耐久上限が上がり、砲台の耐久は全回復します。修繕も資金を使って耐久を全回復します。売却は準備中・ウェーブ間のみで、返金額は投資額と残りHPで決まります。
搭乗中の砲台が破壊されると死亡し、5秒後に初期位置へ自動で戻ります。搭乗者がいる砲台を売却した場合も、搭乗者は死亡します。
そのウェーブの敵が全ていなくなると、10秒後に次のウェーブが始まります。ウェーブ間の開始ボタンで待ち時間を短縮できます。一時停止中はカウントも止まります。
戦闘中に「次のウェーブを呼ぶ」ボタンを押すと、次の波を待たずに始められます。
2人は同じ戦場をそれぞれの視点で操作し、共有資金と拠点耐久を共有します。設定で「左右分割」または「対面(上側を回転)」を選べます。
「一時停止」を押すと戦闘と次のウェーブまでの時間が止まります。「ゲームに戻る」で再開します。戦場上の音ボタンで効果音を切り替え、音量スライダーで音量を調整できます。
第1〜第9ウェーブの終了時に、完了したウェーブや砲台・共有資金などをこのブラウザへ自動保存します。手動保存はありません。「続きから」では最後に完了したウェーブの次の準備状態へ戻ります。途中のウェーブの進行は保存されず、そのウェーブの開始前に戻ります。保存に失敗した場合は画面に通知します。
新しいゲームを開始できたとき、また勝敗が決まったときにチェックポイントを消去します。ブラウザの保存データを削除すると復元できず、別の端末へ引き継ぐこともできません。クリア記録はこのブラウザに別に保存し、マップ・難易度・人数ごとのクリア回数、最短時間、最高拠点HPを結果画面で確認できます。マップ選択にはクリア済みの印が付きます。
TURRET COLLECTION
どの砲で、どう守る? 射程・連射速度・威力と、得意な戦い方を見比べよう。
性能バーは各項目の最大値を基準に表示。長いほど射程・連射速度・1発の威力が高くなります。
性能はLv.1の値です。連射速度は装填時間を含みません。
不具合報告、遊びにくかった点、追加してほしい要素があればコメントで教えてください。
利用者コメント
単純に面白い
すごく楽しいです!
こここさん話しましょう
面白い
本格的やな
すごく楽しいけど、10ウェーブまでしかないのが悲しい😭
もっと増やして、レベルももっとあげれるようにして欲しいです。
あと自分の好きなところに銃を置けるようにもしてください
コメントありがとうございます!!
現在、拡張版を開発しているところなので、公開までしばらくお待ちください!!!
ちょっと簡単
でも面白い
コメントありがとう!
いい感じの難易度になるように調整頑張るね
おもろw
銃ゲームを友達に依頼してって言われたのでお願いします
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