1. 群れを育てる
出生比率で、これから生まれる作業蟻と戦闘蟻の割合を変更します。作業蟻が餌を巣へ運ぶと、出生可能時間が増えます。
ANT WARS
採餌で群れを育て、戦闘蟻を増やして敵軍と戦う。出生比率と出撃のタイミングで、自律的に動く蟻たちを導こう。
一人用、または同じ画面で遊ぶ二人用。決着には時間がかかる場合があります。
緊急時は巣内作業・待機・回復を中断。出撃した蟻は帰巣まで体力を毎秒0.3追加消費します。
出生に成功すると、残り時間から作業蟻は5秒、戦闘蟻は10秒を追加消費します。時間経過による減少は別です。支払えない種類は出生を見送ります。比率の合計は100%です。
緊急時は巣内作業・待機・回復を中断。出撃した蟻は帰巣まで体力を毎秒0.3追加消費します。
出生に成功すると、残り時間から作業蟻は5秒、戦闘蟻は10秒を追加消費します。時間経過による減少は別です。支払えない種類は出生を見送ります。比率の合計は100%です。
黒蟻と赤蟻はそれぞれ最大200体。作業蟻が餌を運び、戦闘蟻が敵と戦います。人の視点では蟻を、蟻の視点ではフェロモンを主に表示します。個体を選ぶと状態を詳しく観察できます。
蟻をクリック/タップ: 選択 地面をクリック/タップ: 目的地 Space: 一時停止 R: リセット
HOW TO PLAY
出生比率で、これから生まれる作業蟻と戦闘蟻の割合を変更します。作業蟻が餌を巣へ運ぶと、出生可能時間が増えます。
緊急出撃は回復中の蟻も出撃させます。出撃した蟻は、自分の巣へ戻るまで緊張による追加の体力消耗が続きます。
蟻をクリックして選び、地面をクリックすると移動先を指定できます。一人用で命令できるのは黒蟻だけです。スマートフォンではタップで操作します。
敵巣の陥落、または敵軍の全滅と出生不能で勝利します。同時に両軍が敗北条件を満たすと引き分けです。結果画面から同じ条件で再戦するか、遊び方の選択へ戻れます。
一人用は黒軍を操作し、赤軍は選んだ難易度に応じて自動行動します。二人用は同じ画面で両軍を操作します。オンライン対戦ではありません。
自律的に動く群れを導くゲームです。短時間での決着を想定したゲームではありません。設定で一時停止や時間倍率を変更できます。進行状況は保存されず、再読み込みすると最初からになります。
不具合報告、遊びにくかった点、追加してほしい要素があればコメントで教えてください。
利用者コメント
面白い!ありの新作待ってまーす!
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