撃って、進む
マウスや指を狙う方向へ向けて押し続けます。弾は照準方向へ飛び、機体は反対方向へ滑ります。敵に弾が当たると得点が増えます。
KINETIC SHOOTER
照準へ撃つたび、機体は反対へ滑ります。敵を倒す軌道と、接近をかわす軌道を、一発ずつ組み立てる72秒。
24秒ごとに敵と射撃が強化。撃つことが、移動であり回避です。
PC:画面へポインタを向け、クリックを押し続けます。スマホ:画面を狙いたい方向へ押し続けます。離すと射撃が止まります。Spaceでも射撃、一時停止はPキーです。開始後12秒は訓練シールドが機体を守ります。24秒・48秒でレベルが上がります。
72秒生き残るとクリア。機体が3回被弾すると終了します。開始後12秒は訓練シールドが接触から守ります。24秒で素早い敵と連射強化、48秒で耐久敵と1体貫通弾(最大2体に命中)が加わります。
マウスや指を狙う方向へ向けて押し続けます。弾は照準方向へ飛び、機体は反対方向へ滑ります。敵に弾が当たると得点が増えます。
敵機が近づいたら、反動を使って進路を変えます。連射すると速く動けますが、狙いがそれると得点になりません。
PCはクリックかSpaceで射撃し、矢印キーまたはWASDで狙う方向を変えます。スマホは画面を長押しします。一時停止はPキー、全画面にも対応します。72秒生き残るとクリア、3回被弾すると終了です。24秒で素早い敵と連射強化、48秒で耐久敵と1体貫通弾(最大2体に命中)が加わります。
不具合報告、遊びにくかった点、追加してほしい要素があればコメントで教えてください。
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